Un petit jeu 3D en OpenGL, avec la SDL pour l'audio. Le but est de courser des martiens… en pilotant un homard ! Aucune idée intellectuellement satisfaisante sur le pourquoi de cet assemblage hétéroclite de figurants n'a pu être déterminée…
libglew et libpng12 n'existent pas sous Jaunty.jomar3D pour lancer le jeu. (par exemple, double-cliquez dessus dans Nautilus.)
Installez les paquets build-essential freeglut3-dev libpng12-dev libsdl-mixer1.2-dev libglew-dev
(Les deux derniers sont optionnels mais recommandés.)
Téléchargez les sources du jeu : soit la version stable, soit la version en développement:
svn co svn://svn.tuxfamily.org/svnroot/chalmion/jomar3d/trunk jomar3d
svn update
dans le dossier des sources !
Dans les deux cas vous obtiendrez un dossier jomar3d ou jomar3d-version contenant tout le nécessaire.
Ouvrez un terminal et rendez-vous dans le dossier créé lors de la mise en place de l'arborescence (adaptez la commande en fonction du nom exact de votre dossier):
cd jomar3d*
Lancez la compilation:
make
make DATADIR=.
puis installez le jeu :
sudo make install
et si vous êtes intéressé par une entrée de menu :
sudo make install-desktop
Dans le cas d'une archive téléchargée précompilée (binaire), rendez-vous dans le dossier que vous avez décompressé, puis lancez l'exécutable jomar3D. Par exemple, double-cliquez dessus dans Nautilus.
Si vous avez compilé et installé le jeu depuis les sources, vous pouvez avoir ajouté l'entrée de menu : Applications ⇒ Jeux ⇒ Jomar3D. Bien sûr vous pouvez aussi exécuter jomar3D.