Un petit jeu 3D en OpenGL, avec la SDL pour l'audio. Le but est de courser des martiens… en pilotant un homard ! Aucune idée intellectuellement satisfaisante sur le pourquoi de cet assemblage hétéroclite de figurants n'a pu être déterminée…
jomar3D
pour lancer le jeu. (par exemple, double-cliquez dessus dans Nautilus.)
Installez les paquets build-essential freeglut3-dev libpng12-dev libsdl-mixer1.2-dev libglew-dev
(Les deux derniers sont optionnels mais recommandés.)
Téléchargez les sources du jeu : soit la version stable, soit la version en développement:
svn co svn://svn.tuxfamily.org/svnroot/chalmion/jomar3d/trunk jomar3d
svn update
dans le dossier des sources !
Dans les deux cas vous obtiendrez un dossier jomar3d
ou jomar3d-version
contenant tout le nécessaire.
Ouvrez un terminal et rendez-vous dans le dossier créé lors de la mise en place de l'arborescence (adaptez la commande en fonction du nom exact de votre dossier):
cd jomar3d*
Lancez la compilation:
make
make DATADIR=.
puis installez le jeu :
sudo make install
et si vous êtes intéressé par une entrée de menu :
sudo make install-desktop
Dans le cas d'une archive téléchargée précompilée (binaire), rendez-vous dans le dossier que vous avez décompressé, puis lancez l'exécutable jomar3D
. Par exemple, double-cliquez dessus dans Nautilus.
Si vous avez compilé et installé le jeu depuis les sources, vous pouvez avoir ajouté l'entrée de menu : Applications ⇒ Jeux ⇒ Jomar3D. Bien sûr vous pouvez aussi exécuter jomar3D
.